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    干貨!十個嵌入式編程小知識總結

    • 發布:嵌入式培訓
    • 來源:嵌入式資訊
    • 時間:2020-09-07 16:52

    1. 流水線被指令填滿時才能發揮最大效能,即每時鐘周期完成一條指令的執行(僅指單周期指令)。如果程序發生跳轉,流水線會被清空,這將需要幾個時鐘才能使流水線再次填滿。因此,盡量少的使用跳轉指令可以提高程序執行效率,解決發案就是盡量使用指令的“條件執行”功能。

    2. 在LPC2200系列中:

    可以通過過下面的程序延遲10毫秒:

    for(i=0;i<200;i++)

    {

    for(j=0;j<200;j++);

    }

    3. 通過下面語句將一個16位的變量放在兩個8位的變量中。

    //IP數據報總長度高字節

    IpHeadUint8[10]=(IpHead.e_ip.Crc&0xff00)>>8;

    //IP數據報總長度低字節

    IpHeadUint8[11]=IpHead.e_ip.Crc&0x00ff;

    4. 在對全部數組元素賦初值時,可以不指定數組長度。

    eg;inta[]={1,2,3,4,5};

    但如果當輸出第a[5]以上的元素時,系統回輸出隨機數值,所以使用此方法時,不能使用超過初始值元素以上的元素。

    5. 由于ADS先天性的對printf不支持;因此不便于我們調試,可以利用串口輸出來代替printf來調試。

    6. 用或運算,可使某位置為1,其它位不變

    eg: PINSEL0 |= 0x00000005; //設置串口引腳

    使第0位和第二位置一,其他位不變。

    7. 函數指針

    1> C語言中函數名直接對應于函數生成的指令代碼在內存中的地址,因此函數名可以直接賦給指向函數的指針

    2> 調用函數實際上等同于“調用指令+參數傳遞處理+回歸位置入棧”,本質上最核心的操作是將函數生成的目標代碼的首地址賦給CPU的PC寄存器。

    3> 因為函數調用的本質是跳轉到某一個地址單元的code去執行,所以可以“調用一個根本就不存在在函數實體

    4> int (*p)();定義p是一個指向函數的指針變量,次函數返回帶回整型的返回值。*P兩側的括號不能省略,表示p先于*結合,是指針變量,然后再與后面的()結合,表示此指針指向函數。

    區別:int *p()表示這個函數的返回值是指向整型變量的指針。

    說明:

    (1) 指向函數的指針變量的一般定義形式為:

    數據類型 (*指針變量名)();

    1> 此處的“數據類型”是指函數返回值的類型

    (2) 返回指針值的函數:

    類型名 *函數名(參數表)

    eg: int * func(int x,int y)

    func是函數名,調用它以后能返回一個指向整型數據的指針。x,y是func的形參。

    區別方法:

    a.從右往左找第一個括號,括號里面的是函數的形參。

    b.括號外面的第一個標識符是函數的名字,函數前面的表示函數的返回數值。

    8. 數組指針

    1>int (*p)[4]

    表示*p有4個元素,每個元素為整型。也就是p所指的對象有4個整型元素的數組,既P是行指針。

    2> 指針數組

    ? 一個數組,其元素均為指針類型數據,稱為指針數組;即指針數組中的每一個元素都相當于一個指針變量。

    ? 一維指針數組的定義形式為:

    類型名 *數組名[數組長度]

    eg:int *p[4]:

    作用:它用于指向若干個字符串,使字符串處理更加方便靈活。適用于一個二維字符串數組,其中每一行的字符數組的長度各不相同

    eg:char * name[]={“Follow me”,”BASIC”,”GreatWall”};

    9. 結構體

    1> 可以用結構體變量做實參。但是用結構體變量作實參時,采取的是“值傳遞”的方式,將結構體變量所占的內存單元的內容全部順序遞給形參。形參也必須是同類型的結構體變量。

    eg:pint(su);//注在此處su為結構體

    注:這種傳遞方式在空間和時間上開銷較大,如果結構體的規模較大時,開銷是很可觀的。

    2> 用直向結構體變量(或數組)的指針作實參,將結構體變量(或數組)的地址傳給形參

    eg:print(&su);//注在此處su為結構體

    10. 共用體

    1> 共用體把幾種不同數據類型的變量存放在同一塊內存里。公用體中的變量共享同一塊內存。

    2> 定義公用體類型變量的一般形式為:

    union 共用體名

    {

    成員列表;

    }變量列表;

    3>在共用體中同一塊內存可以用來存放幾種不同類型的數據,但在某一時刻只能在其中存放一個成員變量。共用體變量中起作用的成員是最后一次存入的數據。

    eg: union data

    {

    int i;

    char c;

    double d;

    };

    union data a;

    共用體變量a中的成員i,c,d三個變量在內存中從同一個地址開始存儲。如進行如下賦值:

    a.i = 100;

    a.c = ‘A’;

    那么此時共用體變量a中的成員i已經沒有值了,因為存儲該值的內存現在已經被用來存儲成員c的值了。

    3> 共用體變量的長度取決于其成員的最大長度:

    說明:

    結構體變量所占內存的長度是各個成員的總和,每個成員分別占有自己的存儲空間。共用體變量所占內存的長度是其最長成員的長度。當然,編譯器出于提高訪問效率的目的,在編譯分配存儲空間時往往要進行對齊操作。

    對齊操作以最大基本類型為準。即以最大基本類型為基本單元。若按實際算下的長度不是基本單元的整數倍,則其實際長度應該是基本單元的整數倍。

    (在TurboC中不進行對齊,在Linux中進行對齊)

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